Latest news
-
Investeringen in blockchain-oplossingen die de metaverse ondersteunen, bedragen tegen 2027 148,6 miljard dollar, volgens de studie ‘Metaverse markets by technologies, platforms, solutions and applications in industry verticals 2022 – 2027’. …
-
Voor hun 150-jarig jubileum heeft Bloomingdale’s een futuristische virtuele winkel geïntroduceerd, ontworpen door VR-ontwikkelaar Emperia. De winkel heeft een exclusieve collectie van merken zoals Polo Ralph Lauren, Marc Jacobs, David …
-
Metabloqs kondigt de bouw aan van zijn metaverseproject, waar gebruikers kunnen netwerken, leren en spelen. Het Metabloqs metaverseproject wordt een virtuele wereld in de Web 3-ruimte voor mensen van alle …
-
Op IFA 2022 in Berlijn hebben Qualcomm en Meta een meerjarige overeenkomst aangekondigd om samen te werken aan ruimtelijk computergebruik, mogelijk gemaakt door Snapdragon extended reality (XR)-platforms en technologieën voor …
-
De samenwerking tussen mediabureau WWD en metaverse bureau DV begon met een visie om de momenten in de geschiedenis van WWD te vieren door bezoekers uit te nodigen in hun …
-
Om klanten te helpen virtuele werelden te verkennen, heeft Deloitte een nieuw Unlimited Reality aanbod gelanceerd. Onderdeel daarvan zijn een studio en een innovatieruimte, ontworpen om te helpen, te onderwijzen, …
-
SFLMaven, een leverancier van luxegoederen, heeft nieuwe producten te koop aangeboden in hun metaverse-winkel, gelegen in het Decentraland van de metaverse. De nieuwe producten zijn NFT bruiloft-wearables, zoals trouw- en …
-
Van bedrijven in Europa en de VS die al zijn begonnen met investeren in de metaverse erkent meer dan 55% van de bedrijven dat het een risico is dat “het nemen waard is”, vooral omdat 36% gelooft dat het “de toekomst” is. De bedrijven zien deze virtuele werelden als plaatsen die vooral gericht zijn op mannen (64%), grote merken (60%), en Gen Z-gebruikers (56%), evenals millennials (52%), die de huidige beroepsbevolking vormen en digitaal onderlegd zijn.
-
KLM has been actively involved in the development of practical Virtual Reality applications for years. Chris Koomen is the pioneer of this initiative, which has expanded from a one-man project to a full-fledged department within the airline. Rocking Robots spoke with him about the application of VR in aviation.
-
Het Amerikaanse leger ontwikkelt voor zijn soldaten een Synthetic Training Environment, een virtuele trainingsomgeving die gebruik maakt van de huidige technologische mogelijkheden op het gebied van live, virtuele, constructieve spelomgevingen. Deze worden samengevoegd tot een dynamische simulatietrainingsomgeving die de ontwikkeling van technologieën zal volgen.