Latest news
-
Gemeente Alkmaar wil met zijn nieuwe driedimensionale digital twin haar ruimtelijk beleid verbeteren. De digitale tweeling toont de samenhang tussen voorzieningen, groen, klimaatadaptatie en mobiliteit. Staatssecretaris digitalisering Alexandra van Huffelen …
-
De Somnium Space werkt samen met Vrgineers en Prusa Research om een opensource VR-headset te ontwikkelen, genaamd Somnium VR One. Dit betekent dat de meeste delen van de headset in …
-
Investeringen in blockchain-oplossingen die de metaverse ondersteunen, bedragen tegen 2027 148,6 miljard dollar, volgens de studie ‘Metaverse markets by technologies, platforms, solutions and applications in industry verticals 2022 – 2027’. …
-
Voor hun 150-jarig jubileum heeft Bloomingdale’s een futuristische virtuele winkel geïntroduceerd, ontworpen door VR-ontwikkelaar Emperia. De winkel heeft een exclusieve collectie van merken zoals Polo Ralph Lauren, Marc Jacobs, David …
-
Metabloqs kondigt de bouw aan van zijn metaverseproject, waar gebruikers kunnen netwerken, leren en spelen. Het Metabloqs metaverseproject wordt een virtuele wereld in de Web 3-ruimte voor mensen van alle …
-
Op IFA 2022 in Berlijn hebben Qualcomm en Meta een meerjarige overeenkomst aangekondigd om samen te werken aan ruimtelijk computergebruik, mogelijk gemaakt door Snapdragon extended reality (XR)-platforms en technologieën voor …
-
De samenwerking tussen mediabureau WWD en metaverse bureau DV begon met een visie om de momenten in de geschiedenis van WWD te vieren door bezoekers uit te nodigen in hun …
-
Om klanten te helpen virtuele werelden te verkennen, heeft Deloitte een nieuw Unlimited Reality aanbod gelanceerd. Onderdeel daarvan zijn een studio en een innovatieruimte, ontworpen om te helpen, te onderwijzen, …
-
SFLMaven, een leverancier van luxegoederen, heeft nieuwe producten te koop aangeboden in hun metaverse-winkel, gelegen in het Decentraland van de metaverse. De nieuwe producten zijn NFT bruiloft-wearables, zoals trouw- en …
-
Van bedrijven in Europa en de VS die al zijn begonnen met investeren in de metaverse erkent meer dan 55% van de bedrijven dat het een risico is dat “het nemen waard is”, vooral omdat 36% gelooft dat het “de toekomst” is. De bedrijven zien deze virtuele werelden als plaatsen die vooral gericht zijn op mannen (64%), grote merken (60%), en Gen Z-gebruikers (56%), evenals millennials (52%), die de huidige beroepsbevolking vormen en digitaal onderlegd zijn.